﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using AnguaRPGEngine.Library.Systems;
using System.IO;

namespace AnguaRPGEngine.DND4eModule
{
    public class CharacterClass
    {
        public static List<string> AvailableClasses
        {
            get
            {
                List<string> classes = new List<string>();
                if( File.Exists( GameSystem.Instance.PathToDLLs + "CharacterClasses4.dat" ) )
                {

                }
                else
                {
                    classes.Add( "Ardent" );
                    classes.Add( "Artificer" );
                    classes.Add( "Assassin" );
                    classes.Add( "Avenger" );
                    classes.Add( "Barbarian" );
                    classes.Add( "Bard" );
                    classes.Add( "Battlemind" );
                    classes.Add( "Cleric" );
                    classes.Add( "Druid" );
                    classes.Add( "Fighter" );
                    classes.Add( "Hybrid" );
                    classes.Add( "Invoker" );
                    classes.Add( "Monk" );
                    classes.Add( "Paladin" );
                    classes.Add( "Psion" );
                    classes.Add( "Ranger" );
                    classes.Add( "Rogue" );
                    classes.Add( "Runepriest" );
                    classes.Add( "Seeker" );
                    classes.Add( "Shaman" );
                    classes.Add( "Swordmage" );
                    classes.Add( "Sorcerer" );
                    classes.Add( "Warlock" );
                    classes.Add( "Warlord" );
                    classes.Add( "Wizard" );
                    classes.Add( "Warden" );
                }
                return classes;
            }
        }
    }
}
